meer info
portal home
|
inloggen
|
registreren
|
zet babl op je eigen site
jansegers merkt op
WORD LID
Log in
om mee te praten.
Nog geen account?
Maak er hier een aan
.
Details »
NIEUWSTE BERICHTEN
RT @jansegers NYSE Euronext eyes listing in...
do 27 mei 09:29
jansegers
I've just renewed my Knol on Microblogs - ht...
zo 23 mei 12:37
jansegers
A New Way to look at Networking, Google Tech...
zo 16 mei 15:25
jansegers
woor-den [org] - http://www.woorden.org/ : D...
za 15 mei 14:10
jansegers
Israel to provide China US$400 mln in loan -...
za 15 mei 13:15
jansegers
Alle berichten »
NIEUWSTE BERICHTEN IN ANDERE BABLS
Legende van GaHoole Box-Art
19 minuten geleden
Next Generation Consoles
groothoeklens
21 minuten geleden
Photodrome fotoforum voor fotografen
Priestley twee jaar geschorst
32 minuten geleden
Hardlopen: hardloop schema´s, ervarin...
Legende van GaHoole Box-Art
39 minuten geleden
360clan.nl
Coco working out for BlackMenSSX
53 minuten geleden
Het laatste weblog nieuws
Alle berichten »
BERICHT
HOME
« nieuwer
ouder »
jansegers
Ik vraag me af wat er zou gebeuren als je in een VR game een AI karakter zou inbouwen die zich aanpast aan zijn omgeving door middel op basis van interne criteria.
Log in om te reageren
. Nog geen account?
Schrijf je gratis in
.
REACTIES
Zoals je niet exact kunt voorspellen hoe een programma op een Windowsversie zal draaien, precies omdat er zoveel instellingen zijn die misschien eerder al herzet kunnen wezen.
Als je meer dan één zo'n karakters rondlopen hebt, zou je zelfs niet meer kunnen voorspellen waar het precies heen gaat.
Meerdere karaktertrekken die misschien ook wel deels kunnen gevormd worden door de omgeving.
Dit gecombineert met enkele karaktertrekken in de vorm van eerder voorzichter of eerder exploratiegericht.
Vooral als één criterium het opmerken van regelmatigheden zou zijn en biezondere gebeurtenissen.